У графического процессора Samsung Galaxy S II есть одно ограничение, которое подверглось критике некоторых аналитиков.

Дело в том, что гаджет не позволяет пользователям запускать игры и приложения с частотой более 60 кадров в секунду.

http://s47.radikal.ru/i116/1105/e4/7efe6788fec4.jpg

Хотя, с другой стороны, так ли важно это ограничение? Любая мобильная игра, работающая с частотой 60 fps, вызывает только положительные эмоции. И еще больший прирост частоты обновления вряд ли даст какие-либо ощутимые преимущества. А вот навредить общей производительности смартфона он вполне может.

Поэтому вполне возможно, что в Samsung поступили совершенно правильно, ограничив максимальную частоту обновления.